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也是具有宽度的半弧形。
只要不是自己准度太烂放歪,相当难以被闪躲。
不过左手的对线细节在线,抓住稻草人斩出E的短暂后摇,腾挪一步斜对出【寒冰碎片】,利用前排兵进行延射对换技能。
由于稻草人有{彗星} {焦灼},而冰女携带的是更容易配合打野的{电刑},所以还是稻草人赚血。
但看似没有问题的换血,叶博却微微皱眉。
稻草人E不难中,叶博的技能定位能力也不差,瞄准不算太困难。
可,与老版稻草人的《弹弹乐》不同。
现在的E技能想打出{沉默}效果,就必须得是在施法范围的中心小圈之内命中,否则就只会是减速。
而想瞄准小圆心的难度,那可比诺手外圈Q,青钢影外圈W这种难度高多了。
就是这个差别,对换血的影响十分关键。
就比如这一波,如果E能够打出沉默效果,冰女就无法同步反打,稻草人立刻拉开距离就能做到无伤消耗。
没办法。
毕竟本质上叶博也算是‘没怎么玩过’稻草人,对于这个技能的施法手感,肯定还做不到动念通达。
原本根据叶博结合脑中知识的理解,稻草人打中单,完全可以尝试主E 彗星的打法。
凭借E技能消耗效率极高的特性,再加上稻草人特有的回复能力。
此长彼消之下,对线其实一点都不弱。
好在,一个英雄向来也不只有一种玩法。
相反,只要掌握的足够,一个符文的改变、主加技能、核心装备,甚至只是一件出门装,都有可能衍生出其他的打法。
既然叶博发现自己E技能用的不算太熟练,也迅速转变了思路。
“中路双方一级互相换两个技能,但这肯定是稻草人赚,冰女可是没有回复的!”
“稻草人二级学W进兵堆清线,冰女确实是拿他没什么办法,不过稻草人应该也拿冰女没有办法。”
“野区这边,两边打野这场的开野路线并不一样.”
解说台本以为这场中路应该是相安无事。
可当镜头再次回切,众人却突然发现稻草人的清线速度。
好像有点快!
W技能【五骨丰登】虽然只对小兵造成50%的伤害,但一级吸满,依然能够打出《120 12%》的已损生命值伤害。
这意味着,哪怕是减半,还是要比冰女Q技能的80点伤害高。
而冰女很难做到每个Q都Q满六个兵,可稻草人却可以每波都轻松的W吸满六个兵!
更重要的是,在蓝耗都是60点的情况下。
冰女一级Q是8秒CD但稻草人一级W却只有4秒!
{五骨丰登未被打断的施法完成,冷却时间就会减少60%}
破解稻草人推线的方式很简单,只要将他的W打断,自然而然就无法快速推线。
可惜,冰女的W是{禁锢}效果。
无法打断引导技能!
并且,就算是W对小兵的回复量砍到15%,吸满的W依然能够回复半瓶红药的量————导致冰女在稻草人吸兵时的平A消耗,除了吸引仇恨扰乱自己的兵线外,基本毫无用处!
很明显。
首先就在《推线能力》这一点上,
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(本章完)