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第215章:人熊合一,妮熊之舞!以战养战!【补7.2K】 (2/8)

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非常热衷于反野,这就是根据13.5最新版本做出的适应性!”

“和赛前猜测的一样,13.5版本的野区果然要开始重新回归到《强对抗》的环境!”

“这或许会导致节奏进一步加快,前期小规模战斗爆发更加频繁,这点也尤其在季后赛的四强阶段尤为明显,包括LCK那边”

“说明强队们的版本理解应该是趋近的!”

小到一个英雄,一件装备,甚至是一个小天赋,每个队伍的教练组与选手肯定会有完全不同的解读与使用思路。

就比如猫咪和安妮。

但关于大版本的环境方向,一般来说“强队”不会差距太大。

就比如13.5野区又一次翻天覆地的改动。

只对【己方野区】生效的打野刀增幅→【全地图野怪营地】都有20%伤害提升!

就这么一条改动,便令原本接近销声匿迹的“反野”内容重新回归,与常规赛阶段的环境完全判若两世!

LCK的韩华堪称“最大受害者”。

如果这个改动提前两个版本,韩华拥有反野好手的Canyon在常规赛说不定就会战胜T1和DK,拥有更高的积分排位,也就不会在季后赛那么早撞上GEN掉落败者组

除此之外,所有野怪营地的金币都获得了提升。

同时《打野英雄分享兵线经验》的比例大砍35%,得要14分钟以后才会恢复!

几条联合改动连接在一起。

不难看出,设计师有意想要增强野区的对抗!

本场两方打野,正好都是前期不容易Gank做事的偏野核英雄,限制彼此最好的方法,自然也是野区争夺。

而野区争夺的第一要素,就是三路的支援速度。

理到这,也就不难看出V5本场阵容的思路。

“男枪这个路线.小Wei想变奏!”记得察觉男枪动向。

“他是想要用自家下野区的空挡,交换来一波对中路的进攻,但是感觉不好杀安妮啊!”

“之前猴子不断入侵野区,已经是让男枪非常难受,Xun的野怪规划就是一直控着自家下半区,如果男枪没有收获落后会扩大不少!”

管泽元帮其解释道:“但男枪如果能先把安妮打回家,说不定就能和冰女一起去反包猴子哎?”

“ON要干嘛!”

Wei知道自己这波下野区的交锋避无可避。

他本意和上帝视角猜想的一样,配合冰女先打安妮一波血量,然后再反包进野区逮猴子,最后顺势反进对方的野区!

只是这会,下路的ON有了鬼点子。

看着快速推线,明显也是要去下半区支援的下路。

烈娜塔反正也抢不到线,索性就提前动身。

小炮和猫咪见状倒也不急,利用爆炸火花将兵线推进塔内,再跟身前往,以此让对面AD陷入兵线和支援的抉择。

可在上帝视角下。

烈娜塔走到拐角处,竟直接点爆爆炸果实弹下河道,然后走向龙坑.

“烈娜塔海闪上墙,正好和猴子隔墙擦肩而过!”

“ON胆子好大啊,他想玩帅的!”

“这样的话BLG好像不止是想打一波中路,他们真要对中路动手!”

去年在WBG的ON,一直给人的印象就是操

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(本章完)