点击一下,解锁更多精彩小说
术期间会使其进入片刻无敌状态。短暂延迟后,被魔力激发身体潜能的巨兽可降低自身的攻击间隔,并获得移动速度,以及生命恢复速度加成。此外,进入狂暴时还可消除自身负面状态。
从炼金大师的技能描述中不难看出,孟繁所说的侧重点偏移,便是从主升一技能酸雾领域,变更为了主升三技能贪婪之躯。
虽然更高的技能伤害可以令他刷怪速度获得提升,但是范围性技能的性价比在于能够同时对多个敌方单位造成伤害。况且炼金大师所能造成的伤害都比较平滑,除了蓄能爆弹之外,便再无能够提供爆发性伤害的技能,根本无法及时处理掉那些因受酸雾领域影响而朝其聚拢的一干怪物。
再加上炼金大师属性修正后的身板仍旧比较脆弱,压根扛不住太多怪物的一同攻击。致使酸雾领域的效果无法发挥到极致,而且还会因不断奔逃和停下来恢复血量拖慢自己刷怪的节奏。
这便是孟繁在自己家老妹分身乏术之后,转移角色侧重点的原因。
倘若还有疑问的话,那么就再看看爆破专家所拥有的几个技能:
一技能,定点爆破,魔法伤害,最高可升至4级。
将爆破能量凝聚成的魔能地雷存在体内备用,上限为三颗。埋设到被指定位置,短暂延迟后,再利用魔力隐去其痕迹,使其无法被真实视域发现,但会在敌方单位进入其感应范围后显出身形,成为可被攻击的目标。若其在感应范围内停留的时间超过阈值,则会诱发魔能地雷的爆炸,对感应范围内的敌方单位和建筑造成伤害。
二技能,震荡陷阱,限制技能,最高可升至4级。
临时将震荡魔力压缩成震荡陷阱,埋设到被指定位置,短暂延迟后,再利用魔力隐去其痕迹。当其感应范围内出现敌方单位时会立即释放被压缩的震荡之力,使更大范围内的敌方单位被暂时困在原地,无法隐遁和位移。此外,一个震荡陷阱引爆时,会摧毁其影响范围内的同类型陷阱,且隐遁单位不会位触发该陷阱,但会被触发后的震荡陷阱困在原地。
三技能,舍身一击,魔法伤害,最高可升至4级。
以自身为容器,凝聚大量不稳定魔能,并借助其爆发时的推力,使自身飞跃到被指定区域,对落点附近一定范围内的敌方单位造成伤害,并受魔力乱流影响暂时封禁敌方英雄的魔法能量。此外,还将对自身造成基于生命能量一定百分比的魔法伤害。
职业特技,警示牌。
用魔力凝聚出一块警示牌,伫立到被指定的位置,用以迷惑或提醒敌方英雄。此外,同一时间只能存在一块警示牌。
终极技能,遥控爆破,最高可升至3级。(注:角色等级达到四阶后解锁)
临时将较为稳定的魔能凝聚成魔能炸弹,埋设到被指定位置,短暂延迟后,再利用魔力隐去其痕迹。此外,该炸弹无法长期存在,只有当其收到精准爆破或集中爆破的信号时才会引爆,且对建筑无效。
终极技能的衍生技能,精准爆破,魔法伤害。
引爆被指定的魔能炸弹,对其周身一定范围内的敌方单位造成伤害。
终极技能的衍生技能,集中爆破,魔法伤害。
引爆被指定区域内的所有魔能炸弹,对其各自爆炸范围内的敌方单位造成伤害。
与炼金大师相比,爆破专家技能里的爆发性伤害就比较多了。无论是定点爆破,还是舍身一击,都能瞬间造成大量伤害。
唯一的缺点,就是对自身魔法值的消耗过大。
好在选择魔
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
(本章完)