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三、系统,技能 (2/4)

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BUG的游戏就是一坨SHI(第三声)!

【市场营销】:想要将垃圾游戏卖出天价么?想要成为下一个血SHI(第一声)么?这个技能就是你最好的选择,998,998,只要998,市场营销抱回家!

等等等等……

如果只是想做一个单纯的游戏制作者,那么图形强化和音效强化对于阿宅来说就是最好的选择。

80年代的游戏画面和音效也就是那么回事,似乎并不需要太过重视,但时间的流逝不会停止,一旦到了90年代,这两个项目将会摇身一变,成为左右一款游戏命运的基石。

压缩技术,这货似乎就只在80年代和90年代的头几年有意义,但这几年却恰恰是一个游戏公司进行原始积累的最佳时机,压缩技术压缩的不仅仅是游戏的容量,更是在压缩成本,电路板上少焊一个集成电路,就能为自己节省一大笔钱。

至于市场营销么,那就是将一坨冒着热气的shi(第三声)包装成蛋糕买给笨蛋品尝的妙方。尚洋认识么?知道血shi(第一声)么?这坨在中国游戏史上留下深刻印迹的shi(第三声)可谓流毒无穷,遗臭万年,不过钱都已经赚到了,除了愚蠢的玩家之外,还有谁会在乎所谓的国产游戏市场呢?国产游戏的未来?国内玩家的期待?一帮没脑子不读书整天只知道玩游戏的废柴而已,谁会在乎他们的想法!

想要开发出一款优秀的游戏,并卖出大价钱,似乎只要精通以上这几技能就足够了,但阿宅的目标不止如此。

和以上这些技能相比,所谓的硬件知识似乎并不是一个相当重要的技能,单纯写代码做游戏的话似乎完全派不上用场?

这样想的人全都完蛋了,想想看90年代中后期那些一拥而上的游戏主机是何等疯狂,想想看任天堂和索尼制霸天下的时代是何等风骚,若是没有一款属于自己的游戏主机,那么宅化天下的美梦就终究只是镜花水月。

就算不扯这些有的没的,最低限度,想要在别人的主机上开发一款游戏,就必须将这台主机的硬件特性完全吃透,不通硬件的程序猿就是一个码农,只配给别人打工到天荒地老。

况且从以前开始,阿宅就特别羡慕那些没事在电脑主板上焊个设备什么的,令电脑性能大增的传说中的硬件高手。现在就有这样一个机会放在他的面前,如果放弃的话就太傻了。

阿宅期待着自己能够完成那项伟业,成为那则故事中的人物,没错!就是那则当时不懂电脑,导致错过大神的故事中的大神!

最后,阿宅支付了1000点奖励值,将自己的【硬件达人】技能刷到了C级。

瞬间,无数记忆和经验涌入大脑之中,并毫无阻碍和和过去的记忆融合到了一起。

不愧是天顶星人的黑科技,凭空增加了如此多的专业技能之后,居然一点都没有令阿宅感到不适,仿佛这些记忆天生就存在于他的脑中。

现在的阿宅已经算是一个合格的硬件小牛了,在电路板上加个电容,焊个内存什么的对于阿宅来说已经变成了轻而易举的小事。

将所有的奖励点花光,结束了对于技能的选择之后,阿宅开始思考起另一件事情。

毫无疑问,自己即将获得第一桶金,这一点毋庸置疑,但中国方块的未来,究竟何去何从呢……

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这是很久以前的一则火星文,令我印象深刻。

转载:我见过的一个让我瞠目结舌的电脑高手!

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(本章完)