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第一百三十四章 授课 (2/4)

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特人》等,可谓是一名享誉全球的伟大作家。

更重要的是,托尔金的奇幻宇宙为后世的游戏开发提供了源源不断的灵感和素材。其中就包括“龙与地下城”系列和“魔兽”系列。而张帆要开发的《太空牛仔》虽然是依托于《失落的维京人》开发的太空科幻背景游戏,可就算这样依旧无法完全摆脱奇幻的影子。主人公的“矮人”就是很典型的一个例子。

张帆本来还在发愁他如何用通俗易懂的语言给李子悦描绘出来“矮人”是什么样的,甚至他刚刚都打算直接找曹海从国外买一套英文版的托尔金全集让李子悦补补课。可没想到,李子悦本来就看过这些作品,这让张帆有一种捡到宝的感觉。

张帆看了一眼面色平静的李子悦,高兴的道:“既然你看过托尔金的作品,多余的话我就不说了!就按照书中描写的矮人来设计,可以少一些严肃,多加一点可爱的元素进去!游戏中的三个主人公都是这么处理。”

李子悦点了点头,张帆然后又叫过宋一凡登场三人,将手中的原画分发下去,让他们先直观感受一下要开发的游戏是什么样的,这样对将来的团队合作也有好处。

等将剩下的六张原画全发出去了,张帆余光一扫,发现马波还在角落忙自己的事,张帆不由得提高声音喊了一嗓子:“马波,你也别光看书了,过来一起看看这几张原画,到时候可能还需要你一同参与开发呢。”

马波听到张帆的招呼,这才从厚厚的教材中拔出头来。他的基础在整个工作室里是最差的一个,张帆在考察之后,认为马波现在根本无法像宋一凡三人一样加入开发组开发程序。他丢给马波一本c语言教材,让他结合现在学校里的教材一起学习,先夯实一下基础,以后再说以后的。

不过马波虽然进入工作室“动机不纯”,但他的为人还是比较老实的。最近几天,马波都是主动承担了办公室里的打扫,擦抹等劳动,每天晚上也是他将办公室收拾完后最后一个离开。

张帆观察了马波几天,觉得他办事还算靠谱,因此也就没说什么,让他自己在后面默默的自学,等什么时候“学成出关”了,再跟着大家一起工作。

马波听到张帆让他过去,这才放下书来到开会的几个人旁边。现在的扬帆工作室其实和后世小网吧也差不了多少。既没有专用的会议桌也没有投影仪,因此都是大家围坐在一起开会。马波来了站在三名程序员后面看了看原画,眼中露出了不解的神色。

这时宋一凡将手中的两张原画拍了拍,问道:“张帆,你让我们看这些东西是要做什么?现在我们几个程序需要做些什么呢?”

张帆看了看在场的几个人,不只是马波,剩下的四位也都是一脸懵逼。李子悦虽然在之前张帆和他说过游戏原画是用来“让大家快速熟悉要开发的游戏”,可他其实也不清楚张帆葫芦里到底卖的什么药。

没办法,在1990年,国内不要说开发游戏了,市场上连一个从邻国盗版来的游戏盘都要卖到百元人民币以上。如果说现在的世界游戏行业是“刚刚兴起”的话,那国内的游戏行业就是不折不扣的“一片荒芜”。在场的几人直到现在都只停留在“张帆安排任务——大家完成”这么一个阶段。至于为什么要怎么做,下一步要做什么,所有人都是一脸懵逼。

张帆咬着上嘴唇炸了眨眼,说道:“也罢,今天我就给大家系统的讲一下,到底什么是游戏开发,大家在游戏开发中都需要做些什么。”

在场的几个人听了,顿时一阵兵荒马乱。等张帆走上办公室里的讲台时,见五个人都已经正襟危坐,人手一支笔一个笔记本,就连马波都不再缩在角落,而是来到前

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(本章完)