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34隐藏的暗流 (1/2)

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“哞!”

“……”

不发一言的紧盯着眼前**着上半身、有着夸张到让人看不下去肌肉的人型怪物,阿尔单手握枪放在背后。

……还不到……再靠近一点……

“哞――!”

直到那长有犄角、而且穿着鼻环的牛的脑袋喷出的气息几乎都感觉得到,肌肉盘根错节的双手将锤子高举过头的瞬间,阿尔挥动起了长枪。

――第一击,从右往左横划过胸口那肌肉的缝隙,刃枪带有的残废效果开始生效。

――第二击,在枪头因为惯性而划过怪物**的瞬间,阿尔手腕一翻将其带向反方向,带着锯齿的刃体划过牛头与人身的交界处。比起普通长枪收回再刺出的用法,刃枪比起刺来更看重切。因此比起一枪枪的捅,阿尔现在的动作更像是在利用惯性划着圆弧线一样。

――第三击,怪物举起的锤子已经堪堪到达他的头顶了。不过事先靠着惯性360°舞动了一下长枪,系统承认了阿尔所做出的起手式。贯穿手臂的雷霆长枪(thunder・pike)将其技能打断,缠绕着夸张肌肉的双臂被打到身后,露出了巨大的空档。

――第四第五击是几乎看不出动作的迅速连击。初阶3hit技能闪电长枪(lightning・pike)加上进阶6hit技能疾风之枪,9次的打击几乎在一瞬间就全部倾泻在了牛头人ob**的胸口。

“――哈!”

以随后一击刺破喉咙的突刺结束战斗,强壮的牛头人化为了晶体回归了系统。而从战斗开始到结束,一共花费了10秒不到。

看了看手中那比普通玩家打造出来的武器要轻一半以上的深红色长枪,阿尔露出了喜悦的笑容。

刚才那利落的连击全都是依靠这把血矛(blood・lance)异常级别的重量才完成的。虽然与刚才那动作笨重的次级金牛前锋(lesser・taurus・striker)战斗用普通武器也能做到无伤,但最起码要花两倍以上的时间。正是因为有了这个附带残废属性而且速度极快的武器,阿尔才能够使用这种急速的战斗方式。

不过如果可以的话,从谨慎的角度来,阿尔并不喜欢这种战斗方式。毕竟越快的战斗节奏,给予玩家的疲惫就越多。和hp值不同,疲劳这种看不见的东西是无法通过药品恢复的。而想要尽量节约时间而加快战斗速度省下了半个小时,却因为疲劳而要早离开迷宫区一个小时的话,就一点意义都没有了。

不过话又回来,身为独行者的阿尔面对这些taurus(米洛陶诺斯简称陶诺斯,玩过战神或者其他什么欧美系rpg的玩家应该不陌生)族的战士却只能使用快攻的方式。因为只要是taurus族,从最高级的督军到刚才打败的前锋,都有着共通的一个技能:麻痹冲击(nubing・ipact)。如果有两人以上的话是完全没问题,但只有一个人的阿尔如果陷入了麻痹状态的话,就几乎相当于一只脚跨进了棺材。因此在尽量让对方少用技能――甚至不用技能的情况下结束战斗,才是最理想的。

因为在阿尔进入高塔的时候,1、2层几乎已经被先行者搜刮完了,因此他直接上到了三层以上。虽然怪物的强度也明显增强,但有了蒂尔贝鲁雪中送炭的武器,阿尔还算是混的灵活自如。而这也让阿尔不知第几次的在心里默默的给蒂尔贝鲁发好人卡。

不知道在迷宫混了多少时间,不知不觉已经从第三层溜到第四层的阿尔看了看视界的右下角的时间。

因为地图中宝箱的位置和封测时几乎没什么变

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