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第3章 游戏、开始 (2/3)

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战士:近战角色。拥有强大的力量(天赋是力量与体质加成很高),在团队中是冲锋陷阵的英雄。

可分为狂战士与盾战士,狂战士是典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。以牺牲防御力转为强大的攻击力的角色。

盾战士拥有钢铁般的身躯。是为了保护队友而存在的。以牺牲攻击力与敏捷转化为防御与血量的角色

法师:远距离角色可以某系为主分为火焰系冰系暗系雷系召唤系等多系拥有强大的攻击力,但血量很少,不同系的角色有不同的玩法,天赋加成是智慧与精神。

潜行者:近战角色专职为盗贼拥有很高的移动速度,暴击率很高,天赋加成是敏捷与力量

弓手:远距离角色专职为弓箭手拥有很高的移动速度速度,暴击率很高,天赋加成是敏捷与专注

牧师:远距离角色,分为光明牧师与阴影牧师可以治疗自己和队友,可是移动速度低,攻击力低血薄。天赋加成是精神与智慧

骑士:近远皆可圣骑士拥有很多血量,是一个辅助职业可以给自己与队友加持各种状态天赋加成是体质与专注。”

还有德鲁伊、奥法等职业以及一些非常稀有的隐藏职业,当然隐藏职业是要靠自己去寻找并努力才可获得的。

“好了,不用说了。我选择牧师。”天一还未等系统精灵说完就急忙打断道。

天一本来是想要选择潜行者的,因为那个职业仿佛就是为他而准备的。可是,想了又想,人为现在的自己已经不是杀手了,而且也不想再去回忆以前的杀戮生活了,所以他选择了牧师这个‘与之相对’的职业。

天一自己想想也觉得很可笑,曾经的杀人狂魔如今却变成了救苦救难的人了。

“确定么?”职业和昵称一旦确定之后就无法更改了所以一定要慎重。

“确定。”我果断地答道。

“叮!请给角色命名。”

“天一”

“正在验证昵称,完成验证。”

“请设置玩家形象。”

在游戏中玩家的形象可以上调百分之十或是下调百分之十;也可以更改体形上下限制也是百分之十以内。

“容貌下调百分之十,体形不变。”

“请分配初始属性点。”

初始属性点一共有10个,每升五级就会获得10个属性点。而每升一级系统就会自动在每个属性上加一点,但是不会曾加闪避率、防御力等等。

属性一共有六个;分别是力量、体质、敏捷、精神、智慧还有一个隐藏属性是幸运,幸运是不可加点,只有在一些特殊的任务之中才可以获得。

因为我的职业选的是牧师,所以我选择的加点方法是:将全部的点数都加在精神上,成为一个强力的牧师;所以每次升级后,我都是这样加点。

力量:关乎近战职业的攻击力(1点力量加0.2的命中)伤害加值(1点力量加2点攻击)。

敏捷:关乎远程职业的移动速度(1点敏捷加0.2命中0.2暴击率)有一定概率可闪避攻击。

体质:关乎玩家hp(1点体质加5点hp)

智慧:关乎远程职业的法伤(1点智慧加2法伤)(加0.2施法速度)

精神:关乎治疗意志以及侦查能力(1点精神加2治疗)

在光与暗之中,一码就等于一米的距离。

一两分钟后,系统才有

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(本章完)