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第一章 零启动 (2/2)

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启动时代”。

而“单区游戏”的产生,则直接归因于“真实体验游戏”的产生。“真实体验游戏”是通过特殊的设备让游戏用户直接将自己的思维世界接入游戏中。最初出现的设备五花八门,有头盔、眼罩、手镯、营养槽等等,不一而足。后来因为地产业的发展,地产商直接在房屋中建造强大的“游戏壁橱”。“游戏壁橱”直接跟网线连接,可以通过调频的方式进入不同的游戏,壁橱中提供的营养养护系统可以保证用户在三年内不下线也可以正常游戏。经过“太空十秒”之后,专家学者经过长期的实验和论证,最终确定“游戏壁橱”的营养养护系统不会对玩家造成不良的影响,玩家就算在游戏里呆上三年,下线后依旧会跟正常人一样。而且三年之上十年之内,对玩家的影响也是非常小的。只有连续游戏十年以上,才会对玩家的健康形成真正的威胁。但也只有连续游戏二十年以上,这种真正的威胁才会成为真正的病变。

“游戏壁橱”的存在直接打破了游戏损害健康的宿命,真正让游戏成为人类的朋友。无论大人还是小孩,从此以后再也没有因为游戏而产生代沟。

而“单区游戏”天然就是“真实体验游戏”的最适合的形式。“真实体验游戏”出现之后,光脑的内存已经足够强大,可以支撑全世界所有的人在同一个服务器中玩游戏。而从前的多区游戏则人为地将不同的玩家分到不同的游戏区,让玩家感到遗憾的同时,也给游戏商增加了投入,减少了收入。

所以《剑侠世界》在第二次“零启动”的时候,就跟大多数网游一样,选择了“单区游戏”。强大的剧本一直支持了三百年,让金山公司在这三百年之中赚得盆满钵满。

可是,随着玩家失落叶做完《剑侠世界》的爆机任务,剑侠世界在吸引了全世界眼球的同时,也不得不宣布,这款游戏要重新“零启动”了。当然,还有这次“零启动”就是最后一次“零启动”的噱头。这样,金山公司不仅没有因为游戏爆机而失去自己的玩家,反而从其他游戏中吸引了更多的玩家。

这也难怪,游戏业发展到现在,所有的游戏几乎已经是长期运行的游戏,百年之中,《剑侠世界》是第一个“零启动”的老牌游戏,这对于玩家的吸引力来说,自然非同一般。

我就是被《剑侠世界》从其他游戏中吸引来的玩家之一。由于在《英雄无敌》中被人杀到零级,所有的装备都被爆掉,自己辛辛苦苦建立的行会也被对方一举攻破,正在进行三天不上游戏的默哀。原本打算三天后上去重新打江山,却在老婆大人的建议下把目光投到这个游戏上来。

君子爱财,取之有道。老婆曹娥,只是一个女人,所以并不是君子。我在《英雄无敌》中的失败,其中很大的原因,就是这个女人实在太嚣张了,老是在游戏中对人家巧取豪夺。看在结婚前对她海誓山盟信誓旦旦的份上,我虽然明明对她的行为不耻,却还是义无反顾地帮她到处惹是生非。结果最后把老本都赔光了。现在我们已经从亿万富翁变成了身家十来万的穷光蛋,着实让我痛心。

当然还有比我更加痛心的人,那就是老婆大人。在这个世界上,让一个财迷痛心的唯一办法,就是干掉她的财产。而曹娥不幸就成为这样一个痛心的财迷。

所以这次曹娥卯足了劲,一定要跟我一起去探探《剑侠世界》。用这个坏女人的说法,以我的精明和她的坏,加上《英雄无敌》中的经验,再加上从零开始,剑侠的世界一定是我们的。