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第7章 参数重置 (2/4)

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r/>  虽然自己身上发生的情况有所不同,但冼星辰感觉这特么的就是seed的情节,因此越发怀疑是否真的存在情节乱入这种可能。

毕竟这个世界连炼金魔法这么玄乎的技术都有,会出现其他情况也不无可能。

不过这也只是猜测,十几年来的生活早已让冼星辰对这个世界有了充分的了解,他可以肯定这不是seed的高达世界,至于是否是其他高达故事或游戏的世界,他也不敢肯定。

或许眼前正在发生的一切只是与记忆中的情节不谋而合的巧合罢了。

但巧合归巧合,该发生的事情还是会接着发生。

这时候,那两架奥古战士已再次提着重剑飘飞过来。

怎么办?这种距离一旦打起来,他们几个肯定会受到牵连的。

危急时刻,冼星辰的头脑快速运转起来,动作上更没有片刻的犹豫。

乱入就乱入吧,此时也管不了那么多了,反正他可以肯定自己不是基神就是了。

一边的移动式键盘放下,冼星辰迅速进入了机体的数据界面。

他们一直被打得如此狼狈不是没有原因的,关键就是机体该有的性能没有发挥出来,如果这个根本问题不解决的话,那等待他们的结局将不会有任何变化。

作为机械工程学的优秀学生,冼星辰早已根据以往的实习经验判断出了问题所在,这多数是因为机体的参数没设置好造成的,所以他要做的第一步就是先读取这架机体的基础数据,以便了解各方面的性能优越程度和极限所在,然后再作出相应的调整。

只是刚进入机体的数据面板,冼星辰就忍不住爆了句粗,“卧槽。”

他这一声惊呼主要因为两个原因,第一个是因为这机体的基础数据实在太高了,尤其是敏捷这一项。

机体的基础数据就相当于游戏人物的基础属性,属性值越高,人物的能力就越强,相对应的,机体性能也就越优越。

而机动战士的基础数值主要分为格斗,射击,敏捷,爆发等几项。

其中,格斗数值主要用来判断机体的近战性能和装甲强度。

射击影响远程武器输出威力以及命中率。

敏捷是指机体的进攻速度和闪避速度,主要是用来判断推进器的性能。

爆发指的是机体整体性能在短时间内的最大功率运行程度。

而这些数值的多少都将会直接影响到机体的主能源分配,所以不同类型的机体,参数也会有所差异,因此发挥出来的性能自然也就不一样。

而苍龙高达的基础格斗值和射击值相当,只有敏捷值偏高,爆发值处于中下水平,因此冼星辰判断,这是一架性能十分均衡的机体,总的来说没什么特色,唯一的亮点就是比一般的工业机器人有着高出十几倍的机体性能。

一般的工业机器人性能数值大约在50-80左右,普通的机动战士也只是在100-200之间,而苍龙高达却普遍都维持在500左右,其中敏捷更是高达630。

也就是说,这架机体本身的性能就是其优势所在,他也将能承受更高强度的运作。

而第二个原因同样是因为这架机体的数据问题,当看到目前的参数设置时,冼星辰差点没郁闷到吐血。

可以说除了一些基本的操作设置之外,这机体大部分功能都还处于锁定状态,70%的参数选项也全都是初始设置状态,这说白了其实就是一架裸机。

用这种参数,连一般

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(本章完)