第一百一十七章 传送符石 (3/3)
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计较一个虚拟世界是否有卡位至于有人觉得卡位不符合逻辑,那么,我还真伺候不了你这清奇的逻辑了。
卡位最开始的意思没必要由我来科普,只需要知道这东西原本并非游戏术语,只是后来引申到游戏领域而已,到现在卡位的意义也很多,包括卡走位、视野、阻隔攻击等等,就连卡走位这一项,都有卡兵线、逼走位等等解释。
这么说可能有点模糊,咱们举个简单的例子。
游戏中的操控步兵从a点移动到b点,如果你出现在a和b点之间,自然就能卡走位,你都站在他面前了,他怎么过去绕路啊!卡走位完成,就算你跳过去,也是卡位失败而已。
如果a和b两个近战单位战斗,中间多了一个单位c,a和b的攻击隔着c,你告诉我怎么互相攻击到对方c不是卡位如果不是,你告诉我一个名词,我换还不行么
卡位真的很难理解么真的服气!
如果你真的是被毒死的,对不起,这锅我不背,你只是被你清奇的逻辑毒死的,跟我有半毛钱关系