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几天不见,任务面板似乎有了一些变化。通知栏、任务栏、得分栏分得更加清晰简明、便于查看了。
打开面板时默认显示的仍旧是通知栏。里面除了列举着近期达利获得的得分外,还有可选任务完成的通知。
“这面板还会进化的?……不,倒不如说,那位本地神明……竟然还知道改进这稀烂的面板?”达利一边说着,一边选择了任务栏。
【可选任务“住房保障”完成!】
【获得任务奖励:开启简易王国面板】
【几个破败的小茅屋,真的够这么多人居住吗?看在你累病了的份上,姑且就给你算过了吧。反正奖励也没啥。】
“你这话说得可就有点过分了哈!”达利气愤地说。
“农业伊始”任务方面,“开垦并播种田地”显示的是已完成,“修建粮仓”则还没有。
达利退出任务栏,果然,几个栏目中多出了一个“王国面板”选项。
没什么好说的,点击打开。
【你的王国!】
【人口:13/13】
【农夫x3;工匠x4;猎人x3;战士x1;魔法师x1】
展开可以看到每位居民的名字,除此之外就没有更多信息了。
【建筑:11】
【行政小屋x1;尖顶茅屋x6;物资雨棚x2;魔法实验室x1;制陶雨棚x1】
【居民舒适度:10%】
【提示:居民舒适度关系到居民的疲劳积累速度和恢复速度。生活条件越差,居民越容易疲劳和生病,工作效率也就越低,并有可能积累怨气。改善衣食住行可以有效提高居民的舒适度。】
水晶又一次提示改善生活啊……达利看着那几行字,心情有些乱。
“我何尝不知道改善生活的重要性……但这真的不是马上就能解决的问题……”
下面还有两行:
【附庸势力:1】
【绿顶村,种族:哥布林,人口:48,声望:崇拜】
达利试了试,点不进去,目前还不能查看更详细的信息。
总的来说,这个简易王国面板,还是能提供少量帮助的,但帮助也十分有限。
达利退出王国面板,再点开得分面板。
近期的一系列行动,已经获得了大量得分:
【赢得哥布林的崇拜,获得势力附庸,文化得分 100】
【从附庸势力组织队伍,开展训练,文化得分 10,军事得分 20】
【发现咕呱湖,文化得分 10】
【发现咕呱湖畔的鱼人部落,文化得分 20】
【开展鱼人外交,文化得分 20】
【垦荒,文化得分 30,科技得分 30】
【制作木铲,科技得分 10】
【制作木碗木勺,科技得分 10】
【制作陶锅,科技得分 10】
【将一位法师学徒提升至初级魔法师水准,文化得分 20,科技得分 20】
【制成魔法实验室,科技得分 100】
【发现木薯,文化得分 10,科技得分 10】
【发现黑木薯,文化得分 10,科技得分 10】
【发现生
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