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第四十八章 升级咯 (1/4)

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目前秦风有六个统帅型亡灵战士了,于是将五个复生的丧尸转化为四个朴刀冥兵,一个长枪冥兵。秦风再使用亡灵召唤,征召了两个短弓冥兵,那么目前秦风一共有朴刀冥兵二十四人,长枪冥兵八人,短弓冥兵十二人。

经过了这几天的战斗,秦风的等级也进入了十二级。

秦风等级:12体魄:48(3)智力:32(2)敏捷:32(2)力量:48(3)统帅:64(4)

生命值:480(生命值为体魄乘以十,在生命值没有下降为零时,主角不会死亡,但是受伤了对行动还是有影响)

法力值:320(法力值为智力乘以十,施放技能的时候,将会消耗法力值)

攻击力:80(物理攻击力为敏捷加上力量,不用太复杂的公事了,毕竟不是游戏)

法术伤害:32(法术伤害为智力)

移动速度:20米每秒(和敏捷相等,正常人敏捷最高为十点,正好是十秒百米,非敏捷单位,移动速度最快为10米每秒,主角不算=。=)

防御力:48(防御受到体魄影响),人物受到伤害统计为攻击力减去防御力的数值

法术防御:16(法术防御为智力的二分之一),人物受到法术伤害统计为法术伤害乘以技能伤害系数减去法术防御

生命恢复速度:48点每小时(生命恢复受体魄影响)

法力恢复速度:32点每小时(法力恢复受智力影响)

技能:亡灵召唤技能等级:二级每24小时可以召唤两个等级与神将等级一致的亡灵战士,职业随机。(从死神的国度召唤死去的战士来帮助战斗,亡灵战士可以升级,拥有自己的属性和职业,不可离开召唤者超过十公里,随着等级提升,范围提升)

技能:亡灵复生技能等级:二级自己或者召唤的战士每消灭一百个敌人,会凝聚敌人的死亡之源,可以复活两个死亡时间不超过二十四小时的生物,并激活其潜在职业。(如过目标为人类,则会保留大部分记忆,并效忠于秦风,种族转变为不死族)

技能:死亡缠绕技能等级:二级发射死神的能量,对一个敌方目标造成暗影伤害400点,或者治疗一个友方亡灵目标200点生命,消耗法力五十点。(不再设冷却时间,只要法力够就行)

技能:冥神枪法等级:一级技能描述:增加百分之二十的伤害,同时有百分之五十的伤害溅射效果。

技能:基本锤法等级:二级技能描述:使用锤系武器时,增加百分之二十的攻击力。无消耗,为被动技能。

技能:基本盾法等级:二级技能描述:装备盾牌时,增加防御力百分之二十。无消耗,为被动技能。

技能:吸血光环等级:一级技能描述:使周围盟友在攻击造成伤害时提供百分之十的吸血效果。

阵法:后卫之阵等级:中级阵法描述:至少需要十名队员按要求站位后,发挥阵法效果,增加防御力百分之二十。

朴刀冥兵等级:12级体魄:56(3)智力:12(1)敏捷:22(1)力量:56(3)

生命值:560

法力值:120

攻击力:78

法术伤害:12

移动速度:10米每秒

防御力:56

法术防御:6

生命恢复速度:56点每小时

法力恢复速度:12点每小时

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