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这样的个人个性想要事物大局符合发展(想要的事结果效果,不分实际天时地利人和种种因素的考虑,更是想要的大局的完整,具备如何在各种节奏中产生失败不足无法收获和死亡的情况下如何探索有效的方法和正确的途径来活下来或止损和如何来赢,然而你做的事情输赢的事情目标是合法的,更是想要的大局符合三线发展,在情况和自身情况来谋求个人还是集体想要符合大局,甚至想要的可以来制造有利形势有机会捕食,达到想要的任何事物的实现的任何一切但前提都是符合发展),做的事情,动作,不符合彼此利益合法可持续的个性和协调兼顾自己想要的大局,该按自己打法出招自选动作,还是规定动作做好活下来,这样随着情况来协调达到捕食达到目的推动计划的战术战略来服务大局,又符合世界发展,有度的进攻厮杀和防守,因为事物的联系规律都是一个角度的联系反应,小到一个按键的规律,还是风扇吹风,还是一个店面还是一个专业技能等等这样的一角度效能的联系反应来能掌握本事实力来达到结果的事物一点事物,其次作为三维立体的灵长类现实生活的游戏环境,接触的是以造梦利用境界的灵长类,即适应掌握和利用的能用工具或应用各种事物的境界水平,厮杀攻防,就是用工具的攻防,出招都是有开始到结束的收放的,进攻,一直进攻无效得看清情况来下一步攻防,一直防守不求变会死亡,而针对各专业领域的问题的攻防要有效的方法和正确的途径的探索,和人与人的博弈现实生活对错的问题的攻防,从眼前开始的接触了解,彼此能认识彼此观察周围,这是人的所谓天生能力,也是无到有被允许设定和的能力,进化生长的,
人与人的接触这样的极端打架各种坏的更坏的不利于发展方面,这样的火上浇油,要来协调还是利于发展,问题的形成,各方当时如何选择,为何这么做,了解真相本质,谁对谁错有意无意来讲道理还是寻求正确途径协商或如何和有效的方法来解决失败导致彼此受伤的原因各种专业和各地点的碰撞彼此的接触联系,从远古人类物种的厮杀生存发展的美好,走向文明,各自的现实造梦美好和利益,经过战斗,同类命运共同体来判断,有的事情是共同利益共识,都是合理存在,以同类为基础建立的社会统一战线来谋求生存发展形成的社会各自意识形态和善恶立场,普遍是谋求发展而立足社会的,谋发展产生善恶,以善恶建立发展为准绳,因为你没制止作恶,社会不存在,以善恶来判断各方事情符合发展吗的正确错误的标准,针对执行事情符合对错吗结果好坏的解决来适应正确错误来谋求善恶,因为都是由人主导社会发展,是人治的根本,由人意志和客观事实结果好坏来统筹决定判断对错的,这个人意志决定,又根据内心的善恶来影响事情进展感情用事还是就事论事还是根本问题的解决,最终还是个人更深的内心的好坏喜好善恶来决定的,这个喜好善恶,是否经过锻炼保持良好习惯还有是否经历过客观选择产生喜好在各种情况的好坏经验教训,经过选择的形成结果的经验教训这样的实战来判断各种时候喜好可为不可为,这样的又战斗有成果有贡献的喜好美好的成熟化在客观符合发展具备真理性的喜好,是符合发展经得起检验的喜好不会想怎么样就怎样但不利于发展,这样的个人影响个人生存发展到领导各种团队到团体到达到一定影响程度来决定人类发展,就是这样的同类好坏共识和统一战线为基础衍生的社会体制,解决划分的问题归类各方面,各方面专业领域事物对谁好谁坏如何共同担当面对还是独立担当,来解决问题实现目标,来存活下来又强大的发展,这样的社会内部产生的对谁好谁坏的失败,人与人,人与内心和人与自然的碰撞构成好坏结果的要素之一的参与生活者,各方面各点事物包含,理论精神层面上的分歧和意见和批判,交流理论观念等等不同的分歧,以自己的理解
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