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第十四章 外域(1) (2/3)

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在一些场合里,这些门城可能会突然消失不见,直接移动到它们所邻接的位面之中。这可能是因为这些城镇的阵营天性所致;一旦大量的天界生物到达时,相关的城镇和它的居民们就会被欢迎进入到与它有关的位面之中。这种现象是外域的自然性质。就这样外域就可以把它的一部分脱离以进入不同的位面。

在一些不同的门城中,会对那些可以把他们从抵抗的位面中强行退回的人相当敌视。而其它的门城则会保证城镇(以及它的位面商人们)安全的抵达外域。

十六门城与其对应的位面、阵营

门城位面阵营

荣光城英雄领域之约瑟园混乱善良――偏中立

混乱城永恒混乱之林勃混沌海混乱中立

****城风啸深渊之喧癫空隧混乱邪恶――偏中立

瘟疫城无限层面之无底深渊混乱邪恶

诅咒城流放深渊之卡瑟利异界中立邪恶――偏混乱

无望城灰色废墟之冥界中立邪恶

火炬城永恒荒凉之焦炎地狱守序邪恶――偏中立

骨笼城九层地狱之巴托异界守序邪恶

严苛城地狱战场之阿修罗炼狱守序中立――偏邪恶

自动城钟表王国之机械境守序中立

坚忍城和平王国之世外桃源守序中立――偏善良

精准城七重天堂之天堂山守序善良

商贸城孪生圣地之双生天堂守序善良――偏中立

狂欢城祝福领域之极乐境中立善良

动物城无尽荒野之万兽源中立善良――偏混乱

森林城奥林匹斯森林之奔放之野混乱善良

而在外域,除去门城和其它几个人口聚集地之外的大片土地,都是渺无人烟的蛮荒之地。陡峭的绝岭,连绵的群山,不毛之地,茂密的森林,这些地形都彻底地违背了各种“正常”的地形、地理和气候规律;再加上总有土地不停被吞没与长出,使得这里的任何道路都不持久。

徒步的话太危险了,托德此刻还没有这种实力,托德打算通过瘟疫城的传送门直接同向印记城。出了传送门,托德在这座城市寻觅了起来。因为传送门的位置不固定,所以拖德要找一个靠谱的深渊生物做为向导,当然,报酬是免不了的。托德要找的深渊生物是一个怯魔,这个怯魔的名字是卡特。

怯魔属于小型异界生物(混乱,跨位面,邪恶),种族上来说属于塔那厘族。他们通常有4尺高,重60磅;无法说话但可以通过心灵能力沟通。怯魔天生愚蠢而动作迟缓,战斗毫无效率可言。它们在一场又一场的战斗中依靠自己的伤害减免能力才能勉强苟存。在战斗中,怯魔依靠人海战术来阻挡敌人,并且它们召唤更多的怯魔来提高自己获胜的机会。除非有更强大的恶魔胁迫它们作战,否则它们一旦在战斗中处于下风就会立刻做鸟兽般逃散。怯魔非常害怕比它们更强大的高等恶魔,这种恐惧甚至超越了害怕死亡本身。

因为是靠近无底深渊的城市,随处可见各种恶魔,身躯燃烧着熊熊烈焰的巴洛炎魔,体形巨大的弗洛魔,妩媚诱惑的魅魔,有着像蛇一样身体、六只胳膊的六臂蛇魔,巨大翅膀的炼魔。因为恶魔有很多都体形巨大,所以这座城市也比一般城市道路更宽敞,城市里很好地体现了恶魔阵营的特质,混乱排列的传送门,街上随便乱晃的恶魔都能说明这一点。

因为传送门是双向的,门城也不过是因为传送门使用频率太高,所以某些闲着无聊的家伙建立的,并不是外域天然存在的。

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(本章完)