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第六章 恐怖属性 (1/3)

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简杰听着也是寻着声音望去,然后转身迅速逃跑,差点把刚吃的早饭吐了出来!这尼玛是刚刚从侏罗纪公园里跑出来的吧!吓死他了!

简杰跑向村庄的方向,终于脱离了大部队。他深吸一口气,这里的空气清新自然,呼吸起来很是舒服。打量四周的环境,是一个小村庄。房子虽然破旧,但华夏古代式农居小屋,别有一番味道。

来到一处比较安静地角落,简杰打量自己的装束。身上穿着的是样式普通,颜色浅显的长袍,脚上穿着破旧地草鞋。好在还有衣服穿,不然就春光泄露了。

类别:衣服;品阶:白色之器;装备要求:无;属性:防御5。

类别:鞋;品阶:白色之器;装备要求:无;属性:防御2。

简杰接着查看自己的行囊,游戏初期,玩家的行囊中有50个储物空间。他看了看,发现里面就一把小剑,从行囊中取了出来。

类别:单手短剑;品阶:白色之器;装备要求:无;属性:体术攻击力5。

好吧……总的来说,就是装备上这些装备,加了5点体术攻击力和7点防御。

这时。简杰终于想起了自己属性的事情,连忙用意念下达打开属性面板的指令。

影子

炼体师

0级

力量:20;体质:20;身法:20;灵气:15

幸运:20;悟性:20

200/200(体质x10)

150/150(灵气x10)

45(力量x2)

30(灵气x2)

27(体质x1)

050(初始攻击速度:05身法÷10000,保留小数点后两位,05攻速表示两秒攻击一次。)

052(初始移动速度:05身法÷1000,保留小数点后两位,05移速表示每秒05米。)

2%x幸运随机几率(身法÷100x幸运随机几率,幸运越高,越容易出暴击。)

0(防御穿透,无视防御。)

(无视任何防御与血量,一击必杀!)

冰:0%;炎:0%;毒:0%;风:0%;雷:0%;光:0%;暗:0%

冰:0%;炎:0%;毒:0%;风:0%;累:0%;光:0%;暗:0%

金:0%;木:0%;水:0%;火:0%;土:0%

金:0%;木:0%;水:0%;火:0%;土:0%

战无不胜(未开启)

不死不灭(未开启)

刺客之道(未开启)

只有初始幸运属性满值的人才能获得的称号。效果:人物等级每提升5级,提升1点幸运属性,其它效果未知。

强大!幸运属性的增加无比困难,小女孩也说过只有一些神玄之器或者神秘任务才能获得增加幸运属性的奖励。而简杰,每升5级就可以获得一点幸运属性!幸运属性非常重要,它影响目标掉宝率、控制技能成功率、生活技能成功率、暴击率、神秘任务触碰率等。

只有初始悟性属性满值的人才能获得的称号。效果:人物等级每提升1级,奖励一个技能点。人物等级每提升5级,提升1点悟性属性,其它效果未知。

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