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晚上11点,齐飞早早地在游戏界面等待,这次进入游戏,又出现了一个一分钟的读条!果然出补丁了,还是一个不小的补丁,就是不知道这次对玩家来说,是利是弊!
一分钟后,齐飞出现在凌波洞,面前的大师兄没有太大变化,就是形象清晰了一些。咨询了一下门派心法和技能的价格,没有变化!看来真的要像官网说的那样,除非出现大的版本变动,否则门派的技能维持1.0的设定!
点开个人属性面板,认真查看自己的人物属性,齐飞终于发现了不对的地方----这次终于添加命中这个选项了,就是不知道效果,不出意外,野怪应该也有了属性调整吧。
角色名称:卡拉木子
角色等级:30
门派:逍遥
血量:13090 5500
法力:3500 1800
怒气:1000
内功攻击:8260 1800
外功攻击:3430 800
内功防御:1099 840
外功防御:1309 540
闪避:895 490
命中:895
体力:148 39(影响外功防御)
力量:49(影响外功攻击)
灵气:118(影响内功攻击)
定力:91 36(影响内功防御)
身法:147 32(影响闪避和命中)
这个效果图能清楚地看出系统的一些加成算法,对于逍遥门派来说效果十分清楚其中的加成,也算是弥补了上一世的一个漏洞之处。一点身法可以换五点命中和五点闪避,可以肯定这次之后,其它门派的人物属性分配也会十分清楚。人物属性后面的加成,没猜错的话,就是装备加成了,齐飞看了一下身上的九件装备,全部都变成了不绑定状态!属性倒是没变,只是装备变成了不绑定状态,就意味着装备是可以被直接交易的!
逍遥扇(武器):基础闪避 80点,基础攻击 80点,定力 8,身法 8。
荒毒之凶陌(头盔):内功防御 180,基础闪避 30,体力 3,定力 3,身法 3。
荒毒之炽热(皮衣):血上限 1000,基础防御 180点,体力 3,定力 3,身法 3。
荒毒之蛮力(左手):内功防御 180,基础攻击 80,体力 3,定力 3,身法 3。
荒毒之纤云(右手):外功防御 180,基础闪避 30,体力 3,定力 3,身法 3。
荒毒之暴闪(皮靴):外功防御 180,移动速度 3,体力 3,定力 3,身法 3。
颍水之聆听(项链):血上限 2000;法力值 1000,体力 8,定力 5,身法 3。
颍水之眷顾(戒指):内功攻击 1000;基础攻击 500,体力 8,定力 5,身法 3。
颍水之守护(护符):内功防御 300,基础闪避 150,体力 8,定力 3,身法 3。
计算了一下属性变化,齐飞突然想起一件事情,自己没有获得额外的补偿,但是现在的个人的属性,却是比之前强大了很多,不出意外就是门派的心法或者技能更改了!点开游戏界面门派心法和技能的介绍,介绍变得精简了很多,一时间也说不好是增强了,还是削弱了:
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