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的力量,取消圣器之光的防御,从而被天魔几枪刺进时间减速,那可就太过得不偿失。
至于纵横逍遥,的确也是一个非常强大的无敌技能,在圣器和眷福术的双重加持之下,这个技能已经能够增幅乾风高达两倍的攻击力,同时还能够在持续时间内让他的攻击速度翻倍。然而以着其他几位队友的无敌技能都无法比拟的属性加持作为代价,纵横逍遥却没有任何其他控制或者是牵制的效果,纯粹只是增加乾风的输出能力,而在这个场合之下,就算开启了纵横逍遥,也没有办法从天魔的猛攻之中救下菱儿,而哪怕攻击增加为三倍,一旦失去了菱儿的状态加持,也一样没办法在持续时间内将天魔剩余的血量耗尽,因此根本没有使用的价值――从这个角度上来说,乾风反而是适合第一个牺牲自己来为队友换取输出空间的角色,毕竟他的基础职业是前排职业中的骑士,这也算是理所当然。
在这段时间内,以伤十指不如断一指的想法,乾风集中攻击的是那几个生命已经所剩不多的天魔分身,可惜天魔也知道分身数量的重要性,一旦某个分身的生命掉入危险线,就将那个分身调到后排进行远程攻击,换上一只生命所剩较多的分身来与乾风对阵。作为虽然不算单体攻击限定,但范围攻击的确是比较缺乏的骑士,乾风对这种战术实在是有些无奈,可惜哪怕他能够将面前的天魔分身击退,其他方向的天魔分身就会花费一些精力稍微牵制他,以保证后方残血分身的安全,因而除开一开始那两只分身之外,乾风并没能在这段时间之中再杀死任何一只。
尽管如此,生命上的削减却是确确实实的――乾风当然对这种细微的工作不在行,因此这个数字是由菱儿和其他负责支援的玩家来进行计算――在菱儿的圣器之光大约只剩下十分之一的亮度之时,天魔分身的血量之和倘若换算成原本的一只,大概也只剩下了百分之五稍微多一点。如果乾风刚才选择开启纵横逍遥,此时这个数字恐怕就只有百分之一到百分之二――毕竟伤害计算并非单纯的加减法,因此很难精确地进行计算――可惜一旦菱儿被镇封,那些持续时间只有几秒的高强度增幅技能就会失去加持,别说天魔的生命还剩下足足百分之一,哪怕只剩下真正的一滴血,只要这位boss凭借速度优势全场乱飞,乾风都未必能够打下来,而适时纵横逍遥的时限一到,天魔只要随手一挥,基本上就算宣告了任务的失败。
“纷飞于万物之内、之围、之上的圣洁精灵……”
“菱儿,稍微等等吧,说不定还有机会――”
“……飘荡于大地之上的呼唤之音……”
乾风已经猜到了这个结果,不过出于心中一丝侥幸心理,在此之前都没有主动提出,然而菱儿终究是没有应中那亿分之一的可能性,将这个选择忘却。
神级职业“飘雪祭祀”的专属无敌技能“无尽圣光”,在每秒十次的满额生命、魔法恢复之外,还有着令施术者所有属性增幅二成的附属效果。乾风是以防御著称的骑士之神阶变职,顶多是在普通的防御之外多开一个反射,基本上是没有可能被天魔一击击杀的,只要不是被秒杀,无尽圣光的超高频率满额恢复就绝对能将任何濒死玩家在瞬间拉回全盛状态。而更重要的是,在无尽圣光加持了二成的移动速度之后,乾风的飞行速度就能够赶上甚至超过天魔,在这个状态下如若他再开启纵横逍遥,应该能说最后成功击杀天魔的几率应当在六成以上。在如此糟糕的战况之下,能够铸成这般的胜率的方法已经可以用“梦幻”来形容,能够牢记曙光之书中成百或者上千技能的菱儿,自然没理由将其忘却。
然而乾风是不可能愿意为了这个胜率牺牲菱儿的,就跟他不愿意为了获取一丝优势就让一个个队友施展完无敌技
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(本章完)