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岳东升先查看了一下心得到的称号。
枭雄(唯一)
称号释义:杀一人为罪。
称号属性:(1)对人形怪/npc/玩家造成的伤害增加5%。
(2)当主动攻击npc/玩家时,将不会背负罪恶值。
正义卫士
称号释义:惩恶即为扬善
称号属性:(1)力量 10
体力 10
(2)所有守序阵营基础好感度 5
当即被枭雄的属性亮瞎眼,主动攻击npc和玩家没有罪恶值?这不是小说里主角的标配吗?果然我重生后是这个世界的主角啊。当即把枭雄的称号设置为装备状态。
《世纪之光》里的称号只有装备状态称号的属性才会生效,如果有个好称号的话,是可以一直不用换的,像枭雄这种对人形怪增加5%伤害的称号,已经属于非常强力的了,上一世岳东升拼死拼活才刷到一个“希望之星”的称号,对怪物增加3%伤害,增加12点体力,都让他骑士的地位提升了不少,属于散人玩家里比较抢手的高伤坦克了。
等下岳东升打算去把骑士的新手神器刷出来,需要打的是人形怪,所以这个称号来的正及时,人族新手村里的新手神器,叫做臂刃,骑士专属的残破级特殊装备,属性只有一条,增加最大生命值3%的攻击力。
不要小看3%生命值上限的攻击力,到后期那些知名的大骑士,哪个的生命值不得上十万?按十万算,加的攻击力都有三千,而一件传奇级武器加的攻击力也不过才一千到两千之间,只有连上一世都没出现过的传说级武器,恐怕才比得过这个在新手村掉落的残破级装备,你说这都不叫神器,什么叫神器?
所以岳东升才每一级都把自由点数加在体力上,按照正常玩法,四点体力一点力量和四点体力一点敏捷互相交替加点,才是骑士最正确的加点方式,这个游戏对坦克力量和敏捷的要求实在是太高了,就拿上午打本遇到的boss说吧,那个boss根本不是传统坦克高防高生命值能坦的住的。以后的boss只会比这个boss更难对付,甚至大多数人形boss,都不怎么吃骑士的挑衅,只有惩戒骑士的嘲讽能强制拉5秒的仇恨。
一旦骑士的挑衅技能失效,那么骑士就完全没有价值了,所以在这个游戏里骑士想要生存,必须自己要有足够的伤害,让人形boss感受到威胁,这样搭配挑衅才能产生作用,不然那些人形boss绝对优先切脆皮或奶妈的。上一世全体加点的骑士,在后期全部花大代价洗了点重加了。
对骑士伤害的要求就这么高,但是对敏捷的要求更高,别看后期的大骑士们动不动上十万生命值,但即便那样也没有哪个骑士敢跟boss站撸的,甚至两三个同级普通怪你敢站撸都分分钟教你做人,骑士必须要有足够的敏捷支撑他闪避boss的攻击,这也是岳东升选择精灵族弓箭手穿越人族骑士的原因。
精灵族本身敏捷成长值就高,弓箭手职业会再次加成敏捷成长值,而他双职业每级10点的非自由属性点,可以让他有足够的敏捷和伤害来增加对boss的威胁,这样他就可以全体力加点了。
别看现在的岳东升有着重生的优势,无论操作还是对怪物的了解,他都走在了所有玩家的前面,但他还是有自知之明的,他年纪毕竟大了,在前世岳东升的操作甚至都上不了高手榜,这一世他也只能借着重生的优势领先一波,如果不能另辟蹊径,他自己估计在四十多级的时候,便会被那些年轻人全面超越。
而凭借他那现在看起
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