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小手一直抬着,攻击的时候蹦蹦跳跳的。攻击节奏随着灵妖的跳动发出,不容易掌握,最开始让几人吃了不少苦头。后来在白涛的指挥下,完美的控制衔接让击杀小怪变得非常容易。
不过意外总是要发生的,就在接近一号boss千魂妖王的拐角处。小灵妖快速的攻击配合鬼魂的高伤差点将老擎打死,老擎果断ss却不小心引到了另外一波小怪。
就在老擎最接近死神的一刻,风瘦追风剑接下段斩控制住了三个被引到的小灵妖然后开启无限格挡。白涛始终注意着队伍的一举一动,注意到老擎血量的快速降低,然后判断出他的操作,最终弥补队友的失误。
清理了所有小怪,大家缓了口气,由于三人等级不达标,始终要小心翼翼的。
“手抖,手抖。”老擎不好意思的说着。
“不是手抖,是手贱,待会儿打boss可别手贱,否则剁手。”小色斩钉截铁的说道。
“咳咳,小色你太残忍了,剁手神马的多血腥,叫我一声大哥哥我就恕你无罪啦。”萌萌可是抓住机会装把大爷,因为自己在清理小怪的过程中表现的还算可以。
“萌萌对老年人要多一点礼貌,你说对吧,老擎爷爷。”白涛也来嘲讽上一句。
肖晴看着这几个年龄参差不齐的家伙在这里打情骂俏的,心里感概,这就是网游啊,年龄不再是限制大家交流的因素。
玩笑总是要有度的,面对第一号boss,门坎级别的boss,大家心里面都有压力。boss动画比较简单就是千魂像妖怪一样的吼叫了几声,一看就不是什么重要角色。
大家都简单看了攻略,不至于被普攻打的要死不活的,另外还是和野图千魂一样仇恨变更有一个翻身背击。但是千魂妖王有一个抬手攻击的动作非常有迷惑性。一种情况是快速的二连击,可以格挡。另外一种情况则是双臂猛地拍向仇恨目标,无视防御造成眩晕效果。
但是真正让玩家头疼的是,boss每减少百分之二十血量时候发动的技能群尸过家家。六只来自不同方向的小灵妖朝一个目标冲去,目标选择随机。小灵妖攻速快,附带极高的冰冻减速效果。最坑的是不会死亡,十秒后消失,如果击杀一个目标则存在时间增加到15秒,以此类推。
配合着boss房间的地形,圆形房间,四周被黑色的烟雾弥漫,一旦开了boss根本无法辨别方向。最糟糕的情况就是仇恨转移的同时,又被小灵妖盯上,即便是现在15级以上的玩家也很难在这种情况下逃生。
这边仇恨倒不用太担心,因为仇恨必然是在伶舟和风瘦身上的。
“控制好输出节奏,我两尽可能保持在一秒之内就可以转移仇恨的情况下。”白涛在实现中对肖晴说着。
“能做到吗?”肖晴反问。
“我会计算的,并不断提醒你放心吧。”剑灵战斗频道可以显示玩家的输出,受伤等伤害,但不是总和而是瞬间的数字。
两人控制仇恨的目的很简单,这个队伍近战居多,剑士拉住仇恨,能够保证队伍的输出最大化。气功拉着仇恨boss满图跑,估计很快就狂暴了。在剑士拉仇恨的情况下,如果小灵妖是朝着风瘦来的,伶舟马上抢过仇恨,白涛不至于面对boss和小灵妖的双重打击。
“尽量背后或者侧面输出,在boss双手抬起的时候萌萌和老擎负责击倒打断。”白涛倒不是不相信自己反应不够,只是为了最稳妥的输出。万一遇见小灵妖出现就非常尴尬了。
“多的不说,先打一次。我伶舟正对boss,老擎萌萌分别
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(本章完)