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第95章:未来的绿洲开始了 (1/3)

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和张强一样,无聊下载了游戏的人不少

这是这段时间以来的无脑的视频病毒式的宣传,还有大撒钱傻瓜一样的明星宣传造成的效果。

虽然距离正式上线的10月1号还有好多天的时间。

这静悄悄的上线。

游戏下载量,在半个小时内,也高达10万次左右。

这10万次左右的下载,大部分人都选择了进入游戏。

然后这些进入游戏的人,不管是选择了回答问题,还是没有选择回答问题的人。

最终都看到了和张强一样的手机游戏的画面。

这么多人里面,他们的手机游戏画面电影,前期的剧情都一样。

反正就是展示宇宙星空的浩瀚,然后就是太阳系的美丽。

紧接着就是地球君的美丽,最后……

画面都会定格在玩家所在的地区,精确到玩家玩这个游戏的时候,地图定位一千米内。

比如张强当时在坐地铁,最后的画面就是那列地铁。

比如其他人有在家里面的,最终的画面就是定格在他的家的屋顶上。

比如有些人在广场什么的地方,最终画面定格就是在那个广场。

这画面定格的技术,利用到了gps定位,然后就是游戏主脑的瞬间画面生成。

简单的说就是:玩家手机里面下载的游戏的程序,会自动定位,然后上传定位的位置。游戏主脑接收到这位置以后,会根据地图,自动生产相应的画面,然后呈现在玩家的手机上面。

这一设置,是张宁的灵机一动。

这样可以给玩家们带来更好的代入感,给他们更好的游戏体验。

魏俊觉得不错,就再添加了这一技术。

这种程度,以现在的技术,其实也完全可以做到。

只不过工作量会非常的大,每一个玩家就要来一段画面的话。

那估计就算是微软集团也玩不起这种操作。

毕竟先是定位,然后又要快速生成画面,然后又要送到玩家面前。

这涉及到了定位、画面生成、以及画面输送。

其中最简单的,就是定位。因为基本上现在的智能手机,里面的gps芯片,都可以做到这一点。

第二简单的是画面输送。

只要网络够好,输送的切入点够好,就可以让玩家不知不觉中,输入想象的画面。

最难的其实还是画面的瞬间生成。

要在定位置的几秒钟内,迅速地生成画面。

除了游戏主脑自己操作【创造世界】游戏引擎。

其他的任何人,任何物,根本就做不到。

游戏主脑的工作模式,是接收到玩家的定位位置后,然后根据玩家所在的位置。

搜索云储存中的各大地图软件,该定位位置所在的情况,最好是有实时状况。

然后根据搜索到的地图的位置的情报,在快速生成画面。

三者结合,效果拔萃。

解决完这一点,剩下的难度就不高了。

因为最终的剧情都是一个样。

地球君大爆炸,碎成了无数碎片。

地球君的七个小伙伴,木星土星火星水星金星……

它们怕地球君寂寞,也跟着一起

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