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通关的。
【主线任务发布!】
【主线任务:宝物猎人。】
【宝物猎人:在十天内,寻觅到价值5000克朗的宝物。】
【任务奖励:50点烬区点数。】
【失败惩罚:全属性-1。】
【通关任务:未触发。】
【支线任务:未触发。】
【检测到您的四维属性已经达到(超过)3级极限,现发布晋级任务。】
【晋级任务:恶兽斑斓。】
【恶兽斑斓:击杀位于哈拉尔雨林中的恶兽,斑斓豹。】
【任务奖励:晋升四级,解锁第四技能栏。】
任务统统都很简单,夏林也就没必要动用序列三权限,修改任务。
权限是有总数的,根据使用方法不同,消耗的权限额度也不同。
该省省,该花花。
起身,夏林深吸口气,直接启动了新技能,公平交易。
“选择筹码:技能,狂乱!”
“选择目标:自己。”
“请求获得一个空白技能栏!”
夏林第一次使用公平交易。
然后开出了天价!
然而事实证明,公平交易它不是许愿机,狂乱什么档次,能直接换个空白技能栏?
甚至于说,在烬区系统中,除了升级和特定职业的特定天赋技能外,就没有能提供空白技能栏的选项!
你是几级烬区行者,就有几个技能栏,这是铁律!
【交易失败,您给出的筹码太低!】
夏林目光却一亮。
不是不行,而是筹码太低!
公平交易,或许能突破技能栏铁律!
他换了个要求。
“狂乱换进化点数。”
进化点数这玩意儿谁都不嫌多。
不稳定变异到底蕴级了,不定常量也得升级,随机组合你升不升级?
现在的随机组合可组合不了底蕴级技能……但底蕴级的随机组合,就不见得不行了。
【交易失败,您给出的筹码太低。】
公平交易这技能很不好的一点在于,它不说差了多少,只是说了个太低,让夏林心中没底。
“狂乱换基础属性,能换多少?”
【50】
也还行。
狂乱这项变异技能,实际等级可能也就C级或B级,能给50点全属性不错了。
但夏林还真就不差这50点。
不过这算是一个参考标准。
把其他筹码换成属性,然后确定筹码多寡,再换取其他奖励项,确定其他奖励需要多少。
合理。
“狂乱换技能,底蕴级……”
“狂乱换技能,SSS级……”
“狂乱换……”
连着试了半个小时,夏林也对公平交易心中有底了。
万事万物在这项技能面前,都有价格。
然后进行对等置换。
当然,发起人也就是夏林,可以吃亏——比如说用狂乱换1点全属性,交易也能达成。
但公平交易是绝对
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(本章完)