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第一百零九章 公正,等价(第一更) (2/3)

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通关的。

【主线任务发布!】

【主线任务:宝物猎人。】

【宝物猎人:在十天内,寻觅到价值5000克朗的宝物。】

【任务奖励:50点烬区点数。】

【失败惩罚:全属性-1。】

【通关任务:未触发。】

【支线任务:未触发。】

【检测到您的四维属性已经达到(超过)3级极限,现发布晋级任务。】

【晋级任务:恶兽斑斓。】

【恶兽斑斓:击杀位于哈拉尔雨林中的恶兽,斑斓豹。】

【任务奖励:晋升四级,解锁第四技能栏。】

任务统统都很简单,夏林也就没必要动用序列三权限,修改任务。

权限是有总数的,根据使用方法不同,消耗的权限额度也不同。

该省省,该花花。

起身,夏林深吸口气,直接启动了新技能,公平交易。

“选择筹码:技能,狂乱!”

“选择目标:自己。”

“请求获得一个空白技能栏!”

夏林第一次使用公平交易。

然后开出了天价!

然而事实证明,公平交易它不是许愿机,狂乱什么档次,能直接换个空白技能栏?

甚至于说,在烬区系统中,除了升级和特定职业的特定天赋技能外,就没有能提供空白技能栏的选项!

你是几级烬区行者,就有几个技能栏,这是铁律!

【交易失败,您给出的筹码太低!】

夏林目光却一亮。

不是不行,而是筹码太低!

公平交易,或许能突破技能栏铁律!

他换了个要求。

“狂乱换进化点数。”

进化点数这玩意儿谁都不嫌多。

不稳定变异到底蕴级了,不定常量也得升级,随机组合你升不升级?

现在的随机组合可组合不了底蕴级技能……但底蕴级的随机组合,就不见得不行了。

【交易失败,您给出的筹码太低。】

公平交易这技能很不好的一点在于,它不说差了多少,只是说了个太低,让夏林心中没底。

“狂乱换基础属性,能换多少?”

【50】

也还行。

狂乱这项变异技能,实际等级可能也就C级或B级,能给50点全属性不错了。

但夏林还真就不差这50点。

不过这算是一个参考标准。

把其他筹码换成属性,然后确定筹码多寡,再换取其他奖励项,确定其他奖励需要多少。

合理。

“狂乱换技能,底蕴级……”

“狂乱换技能,SSS级……”

“狂乱换……”

连着试了半个小时,夏林也对公平交易心中有底了。

万事万物在这项技能面前,都有价格。

然后进行对等置换。

当然,发起人也就是夏林,可以吃亏——比如说用狂乱换1点全属性,交易也能达成。

但公平交易是绝对

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(本章完)