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第二章 成神之路辅助系统 (2/3)

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识对接完毕!”

“阵营任务系统激活!”

阵营任务一:阵营抉择,

任务奖励:能够形成阵营磁场,能够左右不同阵营人物对自己的态度一级(增或减),并衍生出不同的任务。

任务评定:G级(此任务为永生被动任务,受人物思想言行左右,无需自行抉择,阵营非常驻态)。”

“任务已完成,目前已选择放弃兽族阵营,处于无阵营状态,阵营磁场启动,与亡灵族关系自动增一级,由敌对变为厌恶;与兽族关系自动减一级:由友善变为怀疑。”

“生存任务系统激活!”

生存任务一:活着离开战场。

任务目标:活着逃离战场或等待战争结束;

任务奖励:C级支线剧情一条,灵魂值600点,潜力值20点;

任务评定:C级。

“战场任务系统激活!”

战场任务一:协助兽族阵营获得战争胜利。

任务目标:协助兽族阵营攻破亡灵城堡,逃离战场认定为任务失败,无惩罚;

任务奖励:A级幽魂战场开启券一张,灵魂值7000点,潜力值100点;

任务评定:A级;

因已放弃兽族阵营,处于无阵营状态,任务自行演变,任务目标改变:获取战争胜利;

任务目标:独自取得这场战争胜利,逃离战场任务失败,无惩罚;

任务奖励:未知;

任务评定:S 级。

一个机械的洪荒声音在蛮玉的脑海响起,震的他脑袋嗡嗡直响,具体说了些什么反倒没听明白。

蛮玉只觉眼前一花,双眼已经进入了一个截然不同的视觉系统。

这个视觉系统对蛮玉来说再熟悉不过,三年中他不知道已经进入过多少个相类似的房间。

不是使用全息游戏头盔,进入游戏后生成的操作空间,又是什么?

每个玩家的操作空间完全是独立的,在这里可以完成自身相关资料查询、登陆商场空间、任务系统以及完成自身的强化训练等等诸多类似与平面电脑游戏的操作。

在全息式游戏中,这是为了追求更真实效果,强化训练已经代替了平面电脑游戏时的加点模式,毕竟在接近真人般的游戏中,加几个属性点就让身体素质暴增的方法实在太怪异了,强化训练是指将在日常活动获得的灵魂值(经验值?)通过重复性训练在极短的时间中糅合入自身,达到增强自身的目的,这个强化训练并不是随意开启的,而是需要灵魂值达到一定的界限(升级?)。

好吧,蛮玉承认这只是攒经验值升级的换汤不换药的说法,不过更贴近现实罢了!相对来说,蛮玉本人也更喜欢这种人性化的设定。

“这究竟是怎么回事?”蛮玉感觉自己快要疯了,自己才刚刚否定了自己置身游戏中的可能,现在突然又冒出个操作空间来,这不是抽他的嘴巴吗?

你好,勇士,雷米乐意为您服务!”一个脆生生的悦耳声音在蛮玉的耳边响起,将他从崩溃的边缘拉了回来。

蛮玉目光呆滞的望着眼前闪动着蝴蝶一样透明羽翼、悬浮在自己眼前的小人,傻傻的问道:“你是什么东西?”确实是小人,还没有蛮玉的拳头大。

“你才是什么东西呢!你全家都是东西!雷米是神之精灵,才不是东西呢!”这个自称雷米、模样酷似清晨飞舞在花丛中的小精灵一样小家

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(本章完)