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第三十三章 地狱之路·技能开放 (1/3)

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大灾变纪元年十一月九日。

本源维度世界破晓城,不计时间。

主神的战争号角时隔千年,再次吹响。

“这次要发布什么任务呢。”韩轮想到。

韩轮打开主神任务系统。

虫灾爆发时,发布的第一个任务,灭虫任务,奖励的是“玩家”称号、魂币和灵魂强化。

但是这个灵魂强化对于现今地阶的生命形态几乎没有什么作用了。

主神一线部队表示很憋屈,辛辛苦苦赚来的魂币,都拿去投资经济建设了,玩起了建国大业,貌似还看不到丰收的希望。

榕城之战时,发布的第二个任务,灭虫时限任务,奖励还是老样子。

貌似当时第3支线任务“击杀虫族之主”还是韩轮自己完成的。

主神亲自下场,即当裁判员又当运动员,真是一段可歌可泣的回忆。

回想起那些一穷二白的岁月,顿时有种经历了酸甜苦辣的感觉。

韩轮摇了摇头,停止了忆苦思甜了。

本源之变,梳理恶念,发布的第三个任务,“地狱之路”,奖励的是魂币、“玩家”称号、“屠魔者”称号、勋章等等。

虚拟世界金融危机,通货膨胀,发布的第四个任务,“建国之路”,奖励的是建村令。

如果发布第五个技能,再拿不出手什么好东西,如果还是魂币,以及忽悠人的称号和勋章,那就太坑主神三线部队了。

韩轮专注主神职业生涯将近四千年,技能兑换系统总算有所成就了。

通过亡灵众生意念大数据库,就是地球众生死后,灵魂所附带的知识,推演出了现实世界X1、X2系列技能大全,比如职业、武道、外交、军事、文化、科学等等一系列知识技能。

万丈高楼平地起,不打好基础怎么攀登高峰。这好歹也是地球人类几千年文明的积淀。也许某项技能关键的时候,能派上大用场。

有一句话说的好,没有low的技能,只有low的人。

当然,这里面也有一些行货。

其中,现实武道系技能各类兵器掌握,韩轮就很看好。比如XJ1系列基础刀法、基础剑法等等;XZ2系列中级刀法、中级枪法等等。

可惜的是,现实世界宗师级的武器运用大师死的太少了,没法完善建立武道系列X3级别以上的技能。韩轮邪恶地想到。

不过,生命总有消亡的一天,迟早是虚拟世界的盘中餐,就让他们继续发育,也许武道之路还能走的更远,可能会冒出大宗师级别以上的武道知识。

韩轮并不打算在这些低阶技能上压榨众生,因为这些技能是为低阶进化者准备的,也就是三线炮灰部队准备的。

相当于给三线部队再一次选择的机会。

一方面,低阶武道系列技能,给三线部队一条通往高端战力的捷径,不过这里面的水分很大,毕竟不是自己修行的成果,而且永远都受限于虚拟世界技能体系的发展。

一方面,如果厌倦了战斗,那就去发育生活职业吧,神级辅助的前景也是很光明的。

一个只会拼杀而没有副产业的主神队伍是失败的。

韩轮将这些低级技能的价格都设置成友情价,只要收回成本就行,就当投资实体经济吧,比如X1级别的价格才10魂币、X2级别的价格才100魂币,具体情况各有不同,只是打一个比方。

那么重

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