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次长谈中,有这样一段话让他记忆犹新。
咱们国家能够用不到一百年的时间赶超人家几百年的发展,靠的啥,靠的就是咱们全国人民团结一心。上世纪90年代以前,咱们8亿农民节衣缩食,生生用土地里刨食的微薄收入支持国家实现了工业化,才有了后来国家对农业和农民的补贴。这个世纪的前二十年,靠着无数工人和科技人员的没日没夜的加班努力,才完成了从工业大国到工业强国的跨越。让我们再也不被人家卡脖子,完全实现了科学技术的独立自主。
古人教诲我们:无国何以家为,正是这种流传千古的家国情况,铸就了我们伟大的华夏文明。一个国家的强大离不开每个人的努力,同样,没有祖国的强大作为最坚实的后盾,也没有个人的成就。”
父亲说出这段话的时候,眼神身彩熠熠,这是父母那辈人的信仰,他为有这样的父亲自豪。
唐蕴风给爷爷奶奶转去了三万元,老人的年龄越来越大,他希望二老不要太操劳。他卧床三年的时间里,虽然一直有一位神秘的好心人给予资助,但爷爷奶奶为了让他早日康复,还是花费了大量金钱,也欠下不少外债。之所以没有将十多万一次性转给他们,主要还是怕两位老人担心。唐蕴风还专门给爷爷打电话说明了钱的来源,以打消老人的疑虑。
处理完这些事情,唐蕴风登录了游戏。他所在的营地依然空无一人,不知是没人上线,还是真的就他一个人分配到了这个营地。摘下昨天准备好的背包放在旁边,他本来准备今天要沿着小河逆流而上,探索一下附近山里的情形。
刚才宿舍会议再一次明确的他的团队定位:候补 吉祥物。一天下来,除了秦玺赫混到10点声望,其他人一点声望都没弄到。由此可见,声望这个东西应该还是比较难获取的,但游戏中一定会在某个时间或节点用到它,不然系统不会无聊的增加这么一项东西,这是几个老玩家的经验之谈。
鉴于此,已经238点声望在身的唐蕴风就被赋予了继续积累声望的重任。理由很充分,他运气足够好,这一点在游戏里是很受追捧和信奉的。运气好,战斗力不一定强,但一定更容易弄到好东西。二是他不在团队的战斗序列中,花时间去积累声望不影响团队的整体战斗力。
《苍茫大陆》的设置确实尿性,没有所谓的大地图,玩家的位置就是中心,你走过多少地方,就能在地图上看到多大的地方。除此之外,全是一片漆黑。每个营地的设置也不相同,周边的环境和出现的怪物各有差异。李旭辉周边是黄土坡地,到处是陆洋碰到的那种风刃老鼠,韩凤翔营地周边是雷系的一种怪鸟,不会飞但会放电。其他人也一样,在打怪提升实力方面,还没有可以借鉴的地方。最主要的是,《苍茫大陆》没有级别的设定,各种属性也没有进行数据量化,对自己实力的提升和对怪物的认知,全靠感觉和测试。
209宿舍被分散在不同的营地内,目前还处于单兵作战状态。不同的是,他们各自的营地都多多少少有人出现,秦玺赫所在的营地更是多达20多人。他们已经开始组队合作,秦玺赫就是被两名女玩家第一时间要求一起游戏,才触发了组队系统,获得了10点声望的奖励。
系统的组队设置是五人一个战斗小组,超过三个人才能触发组队属性,战利品由队长分配。这就要求队员必须服从队长的安排,如果不能做到这一点,队伍也长久不了。
秦玺赫靠啥获得两个女玩家的认可呢,一句话:颜值即正义。秦玺赫登录苍茫大陆的设置是丑化了一分,他只是不想让人一眼认出来,结果还是受到了女玩家的疯狂追捧。相较之下,宿舍的其他几位就黯然失色了,李旭辉无耻的美化了三分,都没有
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(本章完)